home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 30 / PC Gamer IT CD 30 1-2.iso / MOTS / GAMEDATA / RESOURCE / JKMRES.GOO / 3do_scambase.3do < prev    next >
Text File  |  1998-02-25  |  3KB  |  106 lines

  1. # MODEL 'Scambase.3do' created from 'E:\Jedi\Products\JkMiss\Data\3do\Environment\SecurityCam\Scambase.prj in VISUAL mode with ver4.63.'
  2.  
  3. ###############
  4. SECTION: HEADER
  5.  
  6. 3DO 2.1
  7.  
  8. ###############
  9. SECTION: MODELRESOURCE
  10.  
  11. # Materials list
  12. MATERIALS 1
  13.  
  14.          0:   TENTPOST.MAT
  15.  
  16.  
  17. ###############
  18. SECTION: GEOMETRYDEF
  19.  
  20. # Object radius
  21. RADIUS   0.082913
  22.  
  23. # Insertion offset
  24. INSERT OFFSET   0.000000   0.000000   0.000000
  25.  
  26. # Number of Geometry Sets
  27. GEOSETS 1
  28.  
  29. # Geometry Set definition
  30. GEOSET 0
  31.  
  32. # Number of Meshes
  33. MESHES 1
  34.  
  35.  
  36. # Mesh definition
  37. MESH 0
  38.  
  39. NAME base
  40.  
  41. RADIUS   0.082913
  42.  
  43. GEOMETRYMODE    4
  44. LIGHTINGMODE    3
  45. TEXTUREMODE    0
  46.  
  47.  
  48. VERTICES 6
  49.  
  50. # num:     x:         y:         z:         i: 
  51.     0:   0.007408  -0.006440  -0.031415   0.000000
  52.     1:   0.000085   0.006440  -0.031415   0.000000
  53.     2:  -0.007408  -0.006342  -0.031415   0.000000
  54.     3:   0.007408  -0.006440   0.031415   0.000000
  55.     4:   0.000085   0.006440   0.031415   0.000000
  56.     5:  -0.007408  -0.006342   0.031415   0.000000
  57.  
  58.  
  59. TEXTURE VERTICES 6
  60.  
  61.     0:  15.900615 -64.060783
  62.     1:   7.992306 -64.060783
  63.     2:  -0.099390 -64.060783
  64.     3:  15.900615 -128.060791
  65.     4:   7.992306 -128.060791
  66.     5:  -0.099390 -128.060791
  67.  
  68.  
  69. VERTEX NORMALS
  70.  
  71. # num:     x:         y:         z:
  72.     0:   0.610019  -0.357598  -0.707107
  73.     1:   0.004679   0.707091  -0.707107
  74.     2:  -0.614699  -0.349493  -0.707107
  75.     3:   0.862698  -0.505720   0.000000
  76.     4:   0.006617   0.999978   0.000000
  77.     5:  -0.869315  -0.494258   0.000000
  78.  
  79.  
  80. FACES 4
  81.  
  82. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  83.      0:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    0,  0   1,  1   4,  4   3,  3 
  84.      1:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    1,  1   2,  2   5,  5   4,  4 
  85.      2:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    2,  2   0,  0   3,  3   5,  5 
  86.      3:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       3    1,  1   0,  0   2,  2 
  87.  
  88.  
  89. FACE NORMALS
  90.  
  91. # num:     x:         y:         z:
  92.     0:   0.869315   0.494258   0.000000
  93.     1:  -0.862698   0.505720   0.000000
  94.     2:  -0.006617  -0.999978   0.000000
  95.     3:   0.000000   0.000000  -1.000000
  96.  
  97.  
  98. ###############
  99. SECTION: HIERARCHYDEF
  100.  
  101. # Hierarchy node list
  102. HIERARCHY NODES 1
  103.  
  104. #  num:   flags:   type:    mesh:  parent:  child:  sibling:  numChildren:        x:         y:         z:     pitch:       yaw:      roll:    pivotx:    pivoty:    pivotz:  hnodename:
  105.      0:  0x0000 0x00001        0       -1      -1        -1             0   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  base
  106.